Hintergrundgeschichte veröffentlicht.

Man könnte sagen, daß der erste Akt in Stein gemeisselt ist. So zumindest, wenn es um die Hintergrundgeschichte von Canyonbreed geht. Die Geschichte beschreibt die Vorfälle auf der DSS Canyonbreed in vier Kapitel bis zu dem Punkt, wo der Spieler ins Spiel kommt. Ich hoffe, ihr habt beim Lesen genau…

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Impressum und Datenschutzerklärung

Angaben gemäß § 5 TMG und verantwortlich für den Inhalt nach § 55 Abs. 2 RStV: Frederic Fankhauser Oskarstrasse 1 22047 Hamburg Kontakt: rickhh ‚at, gmx.net Diese Seite ist ein privates, nicht-kommerzielles Onlinespiel-Projekt ohne kommerziellen Hintergrund. Bezeichnungen, Namen und Handlungen sind rein fiktiv. Datenschutzerklärung Personenbezogene Daten (nachfolgend zumeist nur „Daten“…

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DevLog: Demoversion 0.162 ist live!

Eine neue spielbare Demoversion steht zum Download bereit! Lade dir die aktuelle Demoversion von Canyonbreed herunter und wachse mit der Community. Canyonbreed ist ein Indie MMORPG, das von einem kleinen Team entwickelt wird. Erlebe Sci-Fi Atmosphäre in einem gängigen MMORPG Gameplay. Wir haben eine Menge Feedbacks erhalten und umgesetzt. In…

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Canyonbreed DevLog: Der Motiontracker

Die Entwicklung der Cyborgs schreitet schnell voran. Die DNG Corporate arbeitet gemeinsam mit ihren Ingenieuren fieberhaft daran, den Herausforderungen auf der havarierten DSS Canyonbreed gerecht zu werden. Stolz führten die Techniker ihren neuesten Prototyp eines Motiontrackers vor. Der Motiontracker zeigt bewegliche Objekte in unmittelbarer Umgebung an. Somit kann der Cyborg…

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Spielbare Demoversion verfügbar

Die Entwicklung von Canyonbreed schreitet ordentlich voran. In den letzten Tagen, seit der ersten spielbaren Demo, sind jede Menge Feedbacks und Anregungen von Euch im Forum eingegangen. Vielen Dank für euer Interesse und Rückmeldungen. Zwar ist das begehbare Gebiet auf der DSS Canyonbreed in der Demoversion recht klein, zeigt euch…

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DevLog: Einfachere Zielaufschaltung

Einfachere Zielaufschaltung mittels der TAB Taste Eine neue Komfortfunktion wurde hinzugefügt, mit der es nun möglich ist, mittels der TAB-Taste alle Gegner in der Nähe aufzuschalten. Diese Funktion erleichtert das komfortablere Zielen vor allem in hektischen und kritischen Kampfsituationen. Die konventionelle Zielaufschaltung mittels Maus bleibt weiterhin erhalten um individuelle Ziele…

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Cyborg als Drohne? – Aus dem Entwicklertagebuch

Ein Cyborg als Drohne? Kann das gut gehen? Iris ist eine der wenigen Überlebenden auf der Canyonbreed, einem Siedlerschiff daß dem Auftrag folgt, fremde Welten zu erkunden und sie gegebenenfalls zu besiedeln. Es gibt Pläne, Atmosphärenwandler zu errichten, um über Jahrzehnte hinweg geeignete Planeten siedlungsfähig zu machen. Doch dann kam…

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Einblick in das Gameplay (Video)

Vorschau des rudimentären Gameplays: In dem aktuellen Clip zeigen wir Euch einen Einblick in das Gameplay. Zu sehen ist das rudimentäre Kampfsystem, daß dem klassischen Point & Klick entspricht. Gefundene einzelne Bauteile aus dem Loot der Gegner können mittels eines Bauprozessors zusammengesetzt werden. Die Gänge und auch Räume werden zu…

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