DevLog: Einfachere Zielaufschaltung

Einfachere Zielaufschaltung mittels der TAB Taste Eine neue Komfortfunktion wurde hinzugefügt, mit der es nun möglich ist, mittels der TAB-Taste alle Gegner in der Nähe aufzuschalten. Diese Funktion erleichtert das komfortablere Zielen vor allem in hektischen und kritischen Kampfsituationen. Die konventionelle Zielaufschaltung mittels Maus bleibt weiterhin erhalten um individuelle Ziele…

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Cyborg als Drohne? – Aus dem Entwicklertagebuch

Ein Cyborg als Drohne? Kann das gut gehen? Iris ist eine der wenigen Überlebenden auf der Canyonbreed, einem Siedlerschiff daß dem Auftrag folgt, fremde Welten zu erkunden und sie gegebenenfalls zu besiedeln. Es gibt Pläne, Atmosphärenwandler zu errichten, um über Jahrzehnte hinweg geeignete Planeten siedlungsfähig zu machen. Doch dann kam…

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Einblick in das Gameplay (Video)

Vorschau des rudimentären Gameplays: In dem aktuellen Clip zeigen wir Euch einen Einblick in das Gameplay. Zu sehen ist das rudimentäre Kampfsystem, daß dem klassischen Point & Klick entspricht. Gefundene einzelne Bauteile aus dem Loot der Gegner können mittels eines Bauprozessors zusammengesetzt werden. Die Gänge und auch Räume werden zu…

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Erster Einblick


Erster Einblick in das Spiel. Zu sehen ist die Spielfigur in einem leeren Lagerraum, in dem man nicht nur nützliche Gegenstände findet, sondern auch auf Gegner trifft, die möglicherweise aus dem Weg geräumt werden müssen.